十项网络游戏障碍测验(IGDT-10)
来自: 管理员
喜欢: 24
阅读量: 1
作者:
Király等人
项目数:
10
计分方式:
采用3点计分方法,0代表“从不”,2代表“经常”,得分越高个体的IGD水平越高
量表出处:
杨海波 张馨予.(2023).十项网络游戏障碍测验简体中文版的修订及其诊断能力评估.心理与行为研究(05),658-666.
内容:
1.当你不玩游戏的时候,你会去想象玩游戏,或者回忆之前的游戏过程,或者期待下一场游戏。
2.当你不能玩游戏或者玩游戏时间比平时少的时候,你会感到坐立不安、烦躁、焦虑或悲伤。
3.你觉得需要更频繁地玩游戏或者玩更长的时间,才能感觉玩够了。
4.你尝试过减少玩游戏的时间,但是没有成功。
5.你为了玩游戏而不去参加朋友聚会,或者不参加自己以前爱好的活动或娱乐活动。
6.尽管知道有负面后果,你仍然大量地玩游戏(如睡眠不足、学业或工作表现不佳、与家人或朋友产生矛盾、或忽视重要职责等)。
7.你试图向家人、朋友或其他重要的人隐瞒你在游戏上花费的时间,或者在玩游戏这件事情上对他们撒谎。
8.你通过玩游戏来缓解消极情绪(比如无助感、内疚或焦虑)。
9.你因为玩游戏,导致一段重要的人际关系变得紧张甚至失去了这段关系。
10.因为玩游戏,你的学业或工作表现受到了负面影响。
相关文献
热门量表
版权:SUP量表网
